万众瞩目的2025年6月二次元游戏互动量榜单正式揭晓!本榜单以互动量为唯一指标,力求真实反映二次元游戏在社交媒体上的玩家讨论热度和参与度,体现游戏当前的人气和玩家活跃程度。互动量不仅是衡量游戏热度的重要标准,也体现了玩家对游戏的参与度和喜爱程度。让我们一起看看,在6月,哪些二次元游戏最受玩家喜爱!
数据统计时间:2025年6月1日 - 2025年6月30日
🏆榜单详情
排名 |
游戏名 |
互动量 |
🥇 |
第五人格 |
232,089,236 |
🥈 |
原神 |
148,887,124 |
🥉 |
恋与深空 |
93,746,119 |
4 |
鸣潮 |
61,454,885 |
5 |
明日方舟 |
54,272,086 |
6 |
光与夜之恋 |
47,116,761 |
7 |
绝区零 |
33,719,322 |
8 |
崩坏:星穹铁道 |
9,963,962 |
9 |
节奏盒子 |
8,410,792 |
10 |
阴阳师 |
5,197,840 |
11 |
银与绯 |
3,069,321 |
12 |
永远的蔚蓝星球 |
940,809 |
13 |
三国:谋定天下 |
827,410 |
14 |
杖剑传说 |
700,062 |
15 |
女神异闻录:夜幕魅影(P5X) |
599,007 |
⭐Top5游戏亮点
《第五人格》
依旧强势领跑,互动量高达2亿!这表明《第五人格》仍然是一款备受欢迎的游戏,拥有广泛的用户基础和活跃的社群。其在小红书、抖音、微博等社交媒体平台上的声量和互动量整体较高。
《原神》
以148,887,124的互动量位居第二。6月,《原神》推出了5.7版本“你存在的时空”,并与肯德基开启商业联动,新角色“丝柯克”的PV更是引发玩家热议,助力游戏热度再创新高。
在TapTap等平台上,玩家评价呈现两极化:既有玩家盛赞其“画面音乐优秀、自由度高、剧情趣、且不逼氪”,也有玩家指出其存在“开放世界重复劳动、角色塑造卖人设、抽卡机制如赌博”等问题。
《恋与深空》
表现不俗,以93,746,119的互动量位列第三。新角色、卡牌是其热度的核心驱动力,祁煜“雾海神临”卡牌的发布成为6月社媒讨论的焦点,对声量、互动量和玩家情感都产生了显著影响。
据GameLook报道,6月17日,《恋与深空》迎来日流水新高,再次问鼎当日全球和中国iOS游戏畅销榜冠军,当期收入环比上涨17%,商业表现同样亮眼。
《鸣潮》
作为新晋热门,以61,454,885的互动量位居第四。6月,《鸣潮》通过多样化的运营活动成功吸引了大量关注。无论是与京东“电竞惊喜日”的联动,还是2.4版本“轻掷欢呼之冕”的上线,都显著提升了游戏的声量和互动量。
据GameLook报道,新版本高人气角色“卡提希娅”的登场和新区域“七丘”的开放,带动游戏日流水创下新高,其海外收入也环比大涨48%,强势重返出海游戏收入榜前十。然而,游戏也面临一些争议,有评测指出,《鸣潮》的剧情设定较为薄弱,影响了部分玩家的代入感。
《明日方舟》
稳居腰部梯队,互动量达54,272,086!6月份延续周年庆热度,推出“红丝绒”限时活动,引入三位新干员:酒神(精二后单走制造站作战记录生产力+35%)、蒂比(加工站副产物概率提升及心情消耗优化)、克里斯蒂娜小姐(与酒神同站时额外提升30%作战记录效率)。新干员基建组合虽理论效率达101%,但因轮班机制与传统红云组的冲突引发策略争议。同期复刻升级「傀影与猩红孤钻」玩法,新增难度分层与战略点数系统,优化新手体验并提升日活黏性7。
玩家反馈呈两极:基建减负与玩法优化获赞,但活动剧情偏离主线、干员实战强度保守(如Miss.Christine被评“收藏>实用”)引发讨论。
数据分析
从整体数据来看,Top15二次元游戏在6月均保持了较高的社交媒体活跃度,头部效应明显。经典IP凭借持续的内容更新和强大的号召力,稳固了其在榜单的领先地位。同时,新游戏也凭借创新的玩法和引人入胜的剧情,展现出巨大的潜力,吸引了越来越多玩家的关注。
结语
2025年6月的二次元游戏市场依然竞争激烈。各家厂商都在积极创新,力求在激烈的市场中脱颖而出。经典IP证明了其强大的生命力,而新游的涌现也为市场注入了新的活力。相信未来二次元游戏市场将持续为玩家带来更多惊喜!
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