游戏介绍
《第五人格》(Identity V)是由网易互娱旗下JOKER工作室开发的一款非对称性对抗竞技手游 [25,26] 。该游戏于2018年4月12日正式开启全平台公测,凭借其独特的1V4非对称对抗核心玩法迅速吸引了大量玩家。在游戏中,一名玩家扮演监管者,目标是阻止其他四名求生者逃脱;而求生者则需团队协作,破译密码机并开启大门以获得胜利 [27,28] 。
《第五人格》以其鲜明的 荒诞哥特式 美术风格和 悬疑烧脑 的剧情设定在同类游戏中脱颖而出 [28,29] 。玩家将扮演侦探奥尔菲斯或记者爱丽丝,步入神秘的欧利蒂斯庄园,通过调查一系列失踪案件逐步揭开庄园背后的秘密 [29,30] 。截至2025年3月,游戏已推出累计58位角色,包括39位求生者和19位监管者,每位角色都拥有独特的技能与背景故事,为游戏提供了丰富的策略深度和可玩性 [48] 。

作为一款强调心理战与团队配合的竞技手游 [27] ,其适龄级别为16+ [26] 。近年来,游戏在女性微恐游戏赛道中表现突出,成为年轻群体进行情绪共鸣和压力释放的重要途径 [35,42] 。
游戏背景与核心玩法
《第五人格》的核心玩法围绕1V4非对称对抗展开。求生者方需要破译地图上的五台密码机以打开逃生大门,而监管者则需利用自身技能阻止求生者逃脱。游戏不仅考验玩家的操作技巧,更强调团队协作与心理博弈 [27,33] 。
游戏特色与亮点
《第五人格》的特色与亮点主要体现在以下几个方面:
- 美术风格与剧情 :独特的 荒诞哥特式 美术风格,结合 悬疑烧脑 的剧情,为玩家提供了沉浸式的游戏体验 [28] 。玩家通过收集线索和解谜,逐步揭开庄园的秘密。
- 丰富的角色系统 :截至2025年3月,游戏已推出58位角色,每位角色都拥有独特的技能和背景故事,为游戏增加了策略性和可玩性 [48] 。
- 策略性对抗 :游戏强调心理战和团队配合 [27] 。求生者需利用地形和道具与监管者周旋,而监管者则需预判求生者行动并制定抓捕策略。
- 成熟的电竞赛事 :游戏拥有完善的电竞赛事体系,如IVL职业联赛和COA全球总决赛,赛事规模逐年扩大,并成功入选2026年亚运会电竞项目,极大地提升了品牌影响力 [43,46] 。

目标用户群体分析
《第五人格》的目标用户群体具有鲜明特征。首先,游戏适龄级别为16+,主要面向青少年及年轻用户群体 [26] 。其次,游戏在女性微恐赛道表现突出,吸引了大量女性玩家 [35,37] 。这得益于其独特的悬疑恐怖元素与社交互动体验的结合。对许多年轻玩家而言,《第五人格》不仅是游戏,更是寻求情绪共鸣和释放压力的社交空间 [34,35] 。此外,游戏通过与《女神异闻录5》等知名IP的联动,成功吸引了特定圈层的用户,实现了用户群体的破圈增长 [40,41] 。
近期营销动作分析
在过去一年中,《第五人格》围绕其核心特色和用户群体,展开了一系列多元化的营销活动,主要可归纳为电竞赛事、IP联动、版本更新及公益活动四大方面,有效提升了游戏的社媒热度、用户参与度和商业转化。
近期重点营销活动
1、电竞赛事与周年庆典
《第五人格》通过举办和参与各类电竞赛事,如COA全球总决赛和IVL职业联赛,持续提升其品牌影响力和用户活跃度。电竞赛事不仅为玩家提供了展示技艺的舞台,也为游戏带来了大量的PGC(专业生产内容)和UGC(用户生产内容),有效提升了社媒讨论热度。
- COA8全球总决赛 :作为顶级电竞赛事,COA8(深渊的呼唤Ⅷ)在2025年5月期间吸引了大量关注。赛事期间,官方和玩家共同创作了海量内容,极大地丰富了社媒讨论。
- 七周年庆典 :与COA8同期举办的七周年庆典也是一个重要的营销节点。官方通过发布祝福视频、年度创作者评选等活动吸引玩家参与。然而,值得注意的是,七周年庆典的“年度优秀创作者”评选活动,因获奖者争议而引发了玩家的不满,对品牌形象造成了一定的负面影响。
- IVL职业联赛与亚运会 :《第五人格》持续运营IVL职业联赛,并成功入选2026年亚运会电竞项目 [39,43] 。这些举措不仅提升了游戏的竞技性和观赏性,也进一步扩大了其在电竞领域的影响力。通过成立电竞联盟、构建IVL次级赛事体系、推行青训计划等方式推进职业化,同时以COA赛事为主体搭建全球赛事体系。 [46]
2、IP联动活动
《第五人格》通过与多个知名IP的联动,不断拓展其用户群体和游戏内容。这种“圈层化联动策略”围绕“悬疑、个性、多元”的核心IP标签,旨在实现对不同圈层用户的精准触达。2025年上半年,《第五人格》开展了13次联动,跻身头部阵营。 [49]
- 伊藤润二联动
与日本恐怖漫画大师伊藤润二的联动,因其惊悚悬疑风格与游戏高度契合而备受好评,主要推出了角色皮肤与剧情关卡。 [47]
- 《女神异闻录5》联动
此次联动在玩家中引起巨大反响,预告发布24小时内官网访问量激增300%,社媒话题讨论量破千万,游戏DAU创历史新高。 [40,51]

- 其他多元联动
游戏还与《弹丸论破》、《名侦探柯南》、故宫观唐、纸嫁衣、上海天文馆等多个IP及文化机构合作,推出专属时装和主题活动,吸引了更广泛的用户。 [47,52]
3、版本更新与新内容发布
《第五人格》通过定期推出版本更新和新内容,不断刺激玩家的兴趣,延长游戏的生命周期。这些更新主要包括新赛季、新角色与皮肤、新娱乐玩法和剧情资料片更新。 [46,50,52]
| 更新类型 | 更新内容 | 示例 |
|---|---|---|
| 新赛季 | 新的主题、活动和奖励 | 第四十赛季推出新的推理之径奖励 [1,53] |
| 新角色与皮肤 | 新的角色和皮肤 | 昆虫学者“鬼烛”、红骑士、入殓师“温室”等新皮肤 [54] |
| 新娱乐玩法 | 新的娱乐模式 | “林中童话”、模仿者模式 [52,54] |
| 剧情资料片更新 | 完善世界观和角色背景故事 | V2.0版本开启主线剧情“记忆余烬·上篇”,主角更换为记者 [54] |
4、玩家沟通与公益活动
《第五人格》非常注重与玩家的沟通和互动,并积极参与公益活动,以提升玩家满意度和品牌形象。
- 玩家沟通机制 (“卧谈会”Q&A) :官方每月定期举办“卧谈会”Q&A活动,作为与玩家沟通的重要桥梁 [2,3,4] 。通过这种方式,官方能够收集玩家的反馈,及时了解玩家的需求和意见,并对玩家关心的问题进行解答。
- 公益活动 (“免费午餐”等) :游戏积极参与公益活动,其中与中国社会福利基金会合作发起的“免费午餐”活动获得了玩家的普遍正面认可 [11] 。通过推出公益系列皮肤等方式,游戏将公益与游戏内容相结合,提升品牌社会形象和玩家好感度。
玩家反馈分析
通过对社媒平台、游戏论坛及玩家社群的观察,可以总结出玩家在游戏玩法、皮肤质量、社交体验和技术问题等方面的核心关注点。这些反馈是游戏持续改进和完善的重要动力。
玩家主要关注点
1、游戏玩法与平衡性
游戏平衡性是玩家最关注的核心问题之一,尤其是在非对称竞技模式下,求生者与监管者之间的实力平衡直接影响游戏体验。 [46]
- 新角色冲击平衡 :新角色的推出常因强度过高而打破原有平衡,引发玩家对阵营失衡和匹配时间延长的担忧。 [46]
- 老角色优化诉求 :玩家普遍希望官方加强对杰克、昆虫学者等老角色的优化,提升其在当前游戏环境中的竞争力。如玩家在微博上为杰克发声:“有人听过杰克吗?就是那个胜率倒数多年,无排期,无精华紫,唯一限定是深渊的杰克。” [7]
- “佛系”玩法争议 :玩家对“佛系”玩法(即不以竞技为目的的休闲玩法)态度分歧严重。部分玩家认为其破坏了竞技公平性,如“我一般不喜欢匹配佛系,因为我打匹配都是来练技术的不喜欢被人耽误” [13] ;而另一部分玩家则视其为一种放松方式。 [13]

2、画面与皮肤优化
作为游戏重要的商业化内容,皮肤的质量和优化问题备受玩家诟病,是负面情绪的主要来源之一。
- “宇宙女巫”皮肤争议 :该皮肤因脸模质量差且长达三年未获优化,引发了大规模的玩家投诉和消费者权益争议。 [8] 玩家在社媒上发起#优化宇宙女巫#等话题,表达对官方“装死”和“欺骗消费者”的强烈不满。评论如:“为何宇宙女巫迟迟不优化❗️为何敷衍园厨❗️” [8]
- 男性角色皮肤设计 :部分玩家认为男性角色的皮肤设计质量普遍不如女性角色,缺乏新意,甚至有玩家在抖音评论区直言:“第五人格一做男角色皮肤智商自动下降2778!” [10]
- 老角色皮肤优化诉求 :玩家对红蝶、佣兵、调香师等老角色的皮肤优化和排期问题持续表达不满,认为官方对老角色的投入不足。 [7]

3、剧情与角色设定
《第五人格》独特的剧情和角色设定是吸引玩家的重要因素。玩家对调香师、渔女等角色的背景故事表现出浓厚兴趣,并积极参与二创活动,对角色关系和世界观进行深度解读。 高质量的UGC内容(如B站的角色故事视频)不仅为游戏带来了持续的声量,也增强了玩家社区的凝聚力。 [5]
4、社交与互动体验
游戏社区环境对玩家的社交体验至关重要,但《第五人格》在此方面存在一些问题。
- 单排玩家体验差 :由于缺乏固定队友,单排玩家在游戏中容易感到挫败,难以坚持。有玩家在知乎发帖称:“我一个人输掉时总是很挫败,哪怕是娱乐模式。更别提这个游戏的风气,让我没有任何理由坚持玩下去第五”。 [12]
- 社区负面风气 :游戏内外的辱骂、网暴等不良行为时有发生,严重影响了玩家的社交体验。
- “劣迹主播”争议 :在“年度优秀创作者”评选中,部分获奖主播因存在“网暴素人”、“刷票”等劣迹而引发玩家强烈不满,认为官方处理不公,损害了社区的公平性。 [6]
5、BUG与性能问题
技术问题是影响玩家游戏体验的直接因素,主要体现在以下几个方面:
| 问题类型 | 问题描述 | 玩家反馈案例 |
|---|---|---|
| 新引擎BUG | 2024年9月新引擎更新后出现一系列BUG,影响游戏稳定性。 [54] | 官方进行了紧急修复并提供了补偿。 |
| 服务器问题 | 服务器瞬时压力过大导致的匹配故障和网络延迟。 [32] | 官方进行了紧急维护并提供了补偿。 |
| 模拟器兼容性 | MuMu模拟器用户反馈卡顿、闪退、按键失灵等问题。 [9] | “主要是第五现在用mumu玩,空格校准会失灵,玩不了一点[笑哭]” [9] |
玩家满意度与忠诚度
综合来看,《第五人格》玩家的满意度与忠诚度呈现复杂态势。一方面,游戏庞大的社区规模(如TapTap论坛近2000万的关注量)和活跃的UGC生态证明了其拥有稳固的核心用户群体 [53] 。另一方面,“宇宙女巫”皮肤争议等事件也反映出部分玩家对官方运营的强烈不满,若处理不当可能导致玩家流失。值得肯定的是,游戏通过“免费午餐”等公益活动,有效提升了品牌形象和玩家好感度,在一定程度上对冲了负面事件的影响,维系了玩家的忠诚度 [11] 。
运营策略复盘
《第五人格》的运营策略涵盖了内容更新、社区互动、电竞发展和品牌建设等多个维度,其核心在于通过持续的内容创新和活动运营来吸引和留住玩家,并通过社区管理和品牌营销来提升品牌价值。
现有运营策略梳理
- 内容更新与活动运营
游戏采取每两个月一个新赛季的更新节奏,持续推出新角色、皮肤、剧情资料片和娱乐玩法,为玩家提供新鲜感 [46] 。同时,通过周年庆典、IP联动、感恩节活动等周期性活动,有效吸引玩家参与。 [53,49]
- 社区管理与玩家沟通
官方通过“卧谈会”Q&A机制定期收集玩家反馈,并通过公示违规名单维护游戏环境 [31] 。此外,鼓励UGC创作和“玩梗造梗”文化,提升了玩家的参与感和归属感。 [46,38]

- 电竞生态建设
通过构建以COA全球总决赛为核心的全球赛事体系,以及IVL职业联赛和青训计划,系统性地推进电竞职业化,打造了完善的电竞生态。 [46]
- 品牌营销与社会责任
利用短视频玩梗扩大声量,推出综艺、音乐等PGC内容丰富生态边界 [46] 。同时,积极参与“免费午餐”等公益活动,履行社会责任,提升了品牌形象。 [11]
运营效果评估
《第五人格》的运营策略在多个方面取得了显著成效,但也面临一些挑战。
- 用户增长与活跃度 :游戏用户规模持续扩大,2025年Q1财报显示用户已破4亿,DAU在特定活动(如P5联动)期间创下新高,证明了用户获取策略的有效性。 [36,51]
- 付费收入与ARPU值 :商业化表现强劲,2025年Q1收入创新高,海外市场同样表现出色,证明了其付费转化策略的成功。 [36,47]
- 玩家满意度与口碑 :公益活动等为品牌赢得了良好口碑。但“宇宙女巫”皮肤争议等事件也对口碑造成了损害,显示出在玩家满意度维护方面仍有提升空间。
运营策略优劣势分析
优势与成功经验
- 独特的IP风格和内容深耕 :以哥特式美术和悬疑剧情为核心,形成了独特的IP风格,并通过“角色EP计划”等方式深化内容,增强了玩家的情感连接。 [50,49]
- 高ROI的电竞赛事 :电竞赛事,尤其在日本市场,以较低的投入获得了极高的观看量,成为品牌影响力的强大驱动力。 [47]
- 繁荣的UGC生态 :鼓励玩家二创,形成了“社区反哺产品”的良性循环,丰富了游戏内容,提升了玩家参与感。 [51]
- 精准的IP联动 :与《女神异闻录5》等调性相符的IP联动,成功实现了用户破圈和增长。 [47,51]
- 积极的玩家沟通与社会责任 :通过“卧谈会”定期沟通,并通过公益活动提升品牌形象。 [11]
劣势与存在问题
- 内容质量与优化不足 :“宇宙女巫”皮肤争议、老角色优化排期缓慢、男性角色皮肤设计敷衍等问题,反映出内容质量把控存在短板。 [7,10]
- 社区环境挑战 :游戏内负面风气、单排体验差以及“劣迹主播”争议,都对社区健康构成了威胁。 [12,6]
- 游戏基建压力 :包体增大、新引擎BUG、模拟器兼容性问题等技术短板影响了部分玩家的游戏体验。 [46,54,9]
- 非对称竞技品类固有挑战 :平衡性调整困难和用户规模受限是品类固有的天花板。 [46,51]
- 舆情应对不足 :在面对争议事件时,官方的“冷处理”态度未能有效平息玩家怒火,反而加剧了矛盾。
- 暑期档受竞品冲击 :在激烈的市场竞争中,游戏在暑期档受到竞品影响,尤其在下沉市场。 [44,45]
总结与建议
综合评估《第五人格》的运营现状
综合分析,《第五人格》在过去一年中展现了强大的生命力和商业价值。通过成功的IP联动和电竞赛事运营,用户规模和收入均实现了显著增长 [36,51] 。然而,游戏也面临着内容质量把控、社区环境治理和技术基建等多方面的严峻挑战。玩家对皮肤优化、角色平衡和社区风气的持续不满,是悬在品牌声誉之上的“达摩克利斯之剑”。运营方需在追求商业成功的同时,更加重视玩家的核心诉求,以实现长期健康发展。
提出未来运营策略建议
针对《第五人格》当前面临的挑战,我们提出以下运营策略建议,旨在巩固优势、弥补短板,推动游戏持续发展:
- 强化内容质量与优化承诺兑现 :立即启动对“宇宙女巫”等争议皮肤的优化计划,并公开透明地公布进度,以重建玩家信任。同时,提升男性角色皮肤的设计质量,避免“敷衍”的印象。
- 改善社区环境与单排玩家体验 :加强社区管理,严厉打击网暴、辱骂等负面行为。在处理“劣迹主播”等争议问题时,应更加公正透明。针对“佛系”玩法争议,可考虑引入选择机制,减少对竞技玩家的干扰。
- 优化营销策略与舆情管理 :在大型活动(如周年庆评选)中建立更严格的审核机制,确保公平公正。对于重大舆情事件,应及时发布官方声明,明确立场和解决方案,避免“冷处理”导致信任危机。同时,持续投入公益营销,巩固品牌正面形象。
- 关注游戏性能与兼容性 :针对MuMu模拟器等平台的兼容性问题,应与厂商合作或自行优化,确保多平台玩家的良好体验。
引用资料
[1] #第五人格维护公告# 2025年9月17日维护公告划重点版本请查收: 全新赛季即将开启,访客们准备好.... http://weibo.com/6140485374/Q4QFO6x6M
[2] #第五人格##第五人格卧谈会# 2025年4月Q&A汇总来啦! 点击长图即可查看具体内容~.... http://weibo.com/6140485374/PpmBners7
[3] #第五人格卧谈会##第五人格# 2025年10月Q&A汇总送达! 点击长图即可查看具体内容。.... http://weibo.com/6140485374/QbelVkJJ5
[4] #第五人格卧谈会# 2025年1月Q&A汇总来啦! 点击长图即可查看具体内容~.... http://weibo.com/6140485374/PbdsNcWdY
[5] 拍了两个通宵的第五人格真人版电影. https://www.bilibili.com/video/av114358822641634
[6] #第五人格# #第五人格七周年# #第五人格COA8# 恭喜@一颗闪i 、离谱小艾 、@潇仔不是洋.... https://video.weibo.com/show?fid=1034:5161815328358428
[7] #第五人格七周年##心率同频共赴佳七# 心率同频,共赴佳“七” 第五人格七周年庆典将至,诚挚感谢每一.... https://video.weibo.com/show?fid=1034:5154550017884222
[8] #宇宙女巫三年未优化# 近日,消费保接到消费者投诉称自己三年前购买的第五人格“宇宙女巫”皮肤脸模质.... https://video.weibo.com/show?fid=1034:5183651365978171
[9] 【第五人格】超多福利活动?三十九赛季更新内容省流速览!. https://www.bilibili.com/video/av114828450465213
[10] 第五人格全肯定bot #第五人格.... https://www.douyin.com/video/7563651922969283883
[11] 游戏不止娱乐,更可成为公益的桥梁。第五人格联合中国社会福利基金会发起免费午餐活动,过去六年,第五人格.... https://www.douyin.com/video/7572044212456213787
[12] 一个人能坚持玩下去第五人格吗?. https://www.zhihu.com/question/1910246334121899535
[13] 你对第五人格佛系的看法是什么?. https://www.zhihu.com/question/1935420946489020941
[14] MCP查询工具-趋势统计数据查询-TOP列表统计查询. https://hermes.datastory.com.cn
[15] MCP查询工具-趋势统计数据查询-社媒声量趋势查询. https://hermes.datastory.com.cn
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[25] [第五人格(游戏) - 维基百科,自由的百科全书](https://zh.wikipedia.org/zh-hans/第五人格_.(2025-10-25) 游戏)
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[27] 第五人格游戏全面介绍:玩法特色与角色解析.(2025-06-25) https://cg.163.com/static/content/6874f50ed7e3976f24b41b1e
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[31] 第五人格》违规名单公示(2025年10月.(2025-10-28) https://id5.163.com/news/official/20251028/26476_1267443.html
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[33] 第五人格地图牵制与选点运营详解.(2025-08-01) https://cg.163.com/static/content/688c945a3d9ad344944e8cff
[34] IP游戏运作研究:《第五人格》如何破解长线游戏商业化密码?.(2025-11-15) https://zhuanlan.zhihu.com/p/1973075603335947689
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[38] 采访- 第五人格WIKI_BWIKI.(2025-05-05) https://wiki.biligame.com/dwrg/采访
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[43] 网易长青游戏,第五人格在日本的黄金时代.(2025-04-21) https://m.36kr.com/p/3259957971812484
[44] 网易高管回应游戏制作人离职,解释第五人格受冲击. https://zhuanlan.zhihu.com/p/1975159177329545949
[45] 网易发布2025年Q3财报:丁磊首度回应游戏高管变动风波 - 新闻. http://news.17173.com/content/11212025/185412121.shtml
[46] 采访.(2025-05-05) https://wiki.biligame.com/dwrg/%E9%87%87%E8%AE%BF
[47] 网易长青游戏,第五人格在日本的黄金时代_腾讯新闻.(2025-04-22) https://news.qq.com/rain/a/20250422A0207W00
[48] 网易长青游戏,第五人格在日本的黄金时代. https://163.com/dy/article/JTO66FJD05118O92.html
[49] IP游戏运作研究:《第五人格》如何破解长线游戏商业化密码?. https://zhuanlan.zhihu.com/p/1973075603335947689
[50] 网易最抽象游戏竟登畅销Top 3?主策:苟住了,想活下去_腾讯新闻.(2025-05-04) https://news.qq.com/rain/a/20250504A06JWY00
[51] 《蛋仔派对》渴求的社交顶流,被回魂的《第五人格》做到了?-36氪. https://m.36kr.com/p/3283898862871816
[52] 第五人格游戏全面介绍:玩法特色与角色解析_第五人格(官服)_网易云游戏. https://cg.163.com/static/content/6874f50ed7e3976f24b41b1e
[53] 第五人格 - 官方论坛 - TapTap.(2025-11-24) https://taptap.cn/app/49995/topic
[54] 游戏大事件.(2025-09-02) https://wiki.biligame.com/dwrg/%E6%B8%B8%E6%88%8F%E5%A4%A7%E4%BA%8B%E4%BB%B6




社媒热度分析
本章旨在对《第五人格》在主要社交媒体平台上的表现进行深入分析,考察其社媒热度,揭示玩家对这款游戏的态度和关注焦点。分析涵盖整体声量趋势、主要社媒平台表现及情感倾向。
整体社媒声量趋势
2025年1月和5月是《第五人格》社媒声量的两个主要高峰期。2025年1月,抖音平台的声量达到峰值 1,641,622 ,这主要与跨年活动、年终总结以及年初的游戏内容更新(如1月Q&A发布)有关 [16,4] 。而2025年5月,微博平台的声量达到年度最高点 1,063,095 ,主要得益于深渊的呼唤Ⅷ全球总决赛(COA8)的举办和游戏七周年庆典,大型活动是推高声量的关键驱动力 [15] 。
与高峰期相比,2025年9月至11月是《第五人格》社媒声量的低谷期。各平台(尤其是微博和抖音)的声量均出现显著下降 [15,16] 。这可能与暑期结束后玩家活跃度自然下降,以及同期缺少大型重磅活动有关。值得注意的是,网易CEO在财报中曾提及“9月数据创新高”,这与社媒声量下降的趋势存在差异,表明游戏内活跃度与社媒讨论热度并非完全同步 [45] 。
主要社媒平台表现
《第五人格》在不同社媒平台上的声量占比和互动特点各不相同,其中抖音和微博是主要的声量贡献平台,Bilibili和知乎的声量相对较小 [14,21] 。
情感倾向分析
通过净情感度(NSR)趋势分析,可以评估各平台的用户情绪走向。NSR的计算公式为:NSR = (正面情感值 - 负面情感值) / (正面情感值 + 负面情感值) × 100%,用于衡量公众情绪的总体倾向性 [17] 。