执行摘要
本报告旨在全面分析《恋与深空》在过去一年(2024年10月至2025年10月)于微博、抖音、B站、种草平台等主要社交媒体平台上的营销表现、用户反馈及关键事件。报告揭示,游戏凭借其独特的角色魅力、持续的版本更新以及多元化的营销策略,在整体上维持了较高的社媒热度,尤其在抖音平台,互动量显著领先且净情感度(NSR)保持稳定。
然而,报告同时指出,微博平台在2025年1月和8月分别因 “秦彻角色待遇争议” 和 “沈星回国王日卡PV诈骗” 事件出现了显著的NSR低谷。更值得关注的是,在4.0版本“于深空见证的”上线首日(2025年10月29日),微博NSR再次骤降,这一现象暴露出游戏在角色资源分配、宣传内容一致性及与玩家沟通机制方面存在的严重问题。
为解决上述问题,维持长期健康的品牌口碑,本报告强烈建议游戏官方:
- 加强社区管理,建立积极健康的玩家社群生态。
- 优化内容更新策略,更加注重角色资源的均衡分配,避免引发玩家不满。
- 建立高效透明的玩家反馈回应机制,积极、及时地解决玩家提出的问题。
- 确保所有宣传内容与实际游戏体验高度一致,避免“PV诈骗”等行为,以此重塑玩家信任。
1. 主体介绍
1.1 游戏介绍
《恋与深空》是由叠纸游戏倾力打造的3D恋爱互动手游,作为“恋与”系列的第二部作品,自2024年1月18日公测以来,便备受瞩目。 [10,19] 这款游戏巧妙地融合了 乙女向恋爱养成 与 科幻背景下的动作角色扮演(ARPG)战斗 元素,为玩家带来前所未有的沉浸式体验。 [14,20] 玩家将化身拥有特殊“Evol”能力的“深空猎人”,肩负起守护世界的使命,与性格各异的男主们并肩作战,抵御来自外星生物“流浪体”的威胁。 [11,16,18]

游戏的故事背景设定在近未来世界,地球收到一条来自星际的神秘信息,随之而来的是外星生物的入侵。 [12] 玩家不仅可以体验到刺激的战斗,还能与五位各具魅力的男主角—— 黎深、秦彻、祁煜、沈星回和夏以昼 ——展开一段段浪漫的邂逅。 [18]
作为一款主打沉浸式体验的恋爱手游,《恋与深空》在技术层面也下足了功夫。游戏采用 第一人称视角 ,并提供 高自由度的捏脸系统 ,让玩家能够打造独一无二的角色形象。 [17] 此外,游戏还通过丰富的恋爱互动和多感官玩法设置,为玩家营造出高拟真恋爱体验。 [13]
1.2 目标受众
《恋与深空》精准定位了其核心受众,主要集中在 18至35岁的年轻女性群体 。 [38] 这一群体不仅是移动游戏市场中的重要力量,同时也是“她经济”崛起的核心驱动者。她们对于 浪漫情感、沉浸式美学体验和高质量的情感陪伴 有着天然的偏好,这也直接影响了她们在游戏选择和消费行为上的倾向。 [38]
- 高付费意愿
这类玩家往往具备较高的付费转化率和显著的氪金意愿。有数据显示,部分玩家在《恋与深空》中的单月氪金金额甚至可以赶超其他游戏一年的总投入,可见其对喜爱内容的付费意愿之强烈。 [15]
- 社媒活跃度高
目标用户高度活跃于微博、抖音、B站、种草平台等主流平台。她们不仅乐于分享游戏体验,还会积极参与UGC创作,如角色Cosplay、同人绘画等,这些内容反过来又提升了游戏的热度。 [20]
- 注重情感体验
游戏的分级(ESRB-青少年,GSRR-辅15级)及不支持18岁以下用户登录的设定,意味着游戏在内容导向上更注重积极健康的情感表达,这正契合了目标受众追求高质量情感体验的需求。 [20]
2. 行业社媒趋势分析
2.1 行业营销趋势

恋爱游戏行业在社交媒体上的营销呈现出多元化和精细化的趋势。常见的营销手段包括:
- 角色偶像化: 通过精美的人设、引人入胜的剧情以及声优的倾情演绎,将游戏角色打造成具有吸引力的“虚拟偶像”,从而激发玩家的情感共鸣和消费欲望。 [37]
- UGC内容激励: 鼓励玩家创作和分享与游戏相关的各种内容,如cosplay、同人作品、攻略心得等,形成自发传播效应,扩大游戏的影响力。 [39]
- 版本更新与活动营销: 利用新版本发布、限时活动、节日庆典等时机,推出各种福利活动和营销campaign,刺激玩家的参与度和付费意愿。 [35]
- 跨界联动: 与其他品牌或IP进行合作,推出联名活动或产品,拓展用户群体,提升品牌价值。
从内容形式来看,恋爱游戏营销呈现出 短视频化、直播化和社区化 的特点。近年来,恋爱游戏行业在社交媒体上的声量和互动量整体呈现上升趋势。这主要得益于移动互联网的普及、女性用户群体的崛起以及游戏厂商在营销方面的不断创新。然而,行业竞争也日趋激烈,如何精准定位目标用户、打造差异化内容、提升用户粘性,成为游戏厂商面临的重要挑战。
2.2 行业热门话题
2.2.1 角色偶像化与UGC创作
在恋爱游戏中, 角色偶像化 是指游戏厂商通过对角色进行精心的设计和包装,使其具备高度的吸引力和话题性,从而引发玩家的情感共鸣和认同感。这种偶像化不仅仅体现在角色的外貌、服饰等方面,更重要的是通过剧情故事、人物性格、声优演绎等方式,赋予角色丰富的内涵和情感,使其成为玩家心目中的“理想伴侣”或“精神寄托”。 [39]
角色偶像化是激发UGC创作的重要驱动力。当玩家对某个角色产生强烈的情感连接时,便会自发地进行各种形式的创作,例如同人小说、绘画、cosplay、手办制作等等。这些UGC内容不仅是对角色情感的表达,也是玩家之间交流和互动的桥梁。高质量的UGC作品往往能够引发大量关注和讨论,成为社媒热度的重要来源。《恋与深空》在这方面表现突出,其精美的角色设计和扣人心弦的剧情吸引了大量玩家进行二创,相关的同人作品在社交媒体上广受欢迎。 [40]
2.2.2 版本更新与活动营销
游戏行业通过 新版本发布、限时活动、跨界联动 等营销事件,能够有效引发玩家的讨论和参与,进而提升社媒声量和互动量。这些营销事件往往伴随着丰富的内容更新和福利活动,能够激发玩家的兴趣和期待,促使他们在社交媒体上分享游戏体验、交流心得,从而形成自发传播效应。
- 版本更新: 新版本的发布通常会带来新的剧情、角色、玩法和系统,这些新增内容能够满足玩家的求新心理,激发他们对游戏进行更深入的探索和体验。例如,《恋与深空》每次版本更新都会在微博等平台进行抽奖活动,吸引玩家参与。 [36]
- 跨界联动: 与其他品牌或IP进行合作,推出联名活动或产品,是一种常见的营销手段。这种方式能够借助合作方的品牌影响力和用户群体,扩大游戏的影响力,吸引更多潜在用户。例如,《恋与深空》与罗森等品牌的联动就曾吸引了大量泛用户群体的关注。 [36]
2.2.3 争议事件与玩家维权

在恋爱游戏行业中, 争议事件 和 玩家维权 是不可忽视的现象。这些事件往往由 虚假宣传、机制不公、内容泄露 等问题引发,并迅速在社交媒体上发酵,对游戏的社媒情感倾向和口碑产生负面影响。
- 虚假宣传: 指游戏官方在宣传过程中夸大游戏品质、玩法或福利,导致玩家实际体验与预期不符。例如,《恋与深空》就曾因“沈星回国王日卡PV诈骗”事件遭到玩家大规模投诉,NSR在2025年8月出现断崖式下跌。
- 机制不公: 指游戏在角色强度、抽卡概率、活动奖励等方面存在不公平现象。例如,《恋与深空》曾因秦彻角色待遇争议导致大量玩家在黑猫投诉平台上集体投诉。 [33]
- 内容泄露: 指游戏未公开的内容被提前泄露。*“偷跑”事件*不仅降低了悬念价值,还可能加深玩家对版本“未完成感”的认知,削弱长期黏性。 [41]
这些争议事件往往会引发玩家的集体维权行为,对游戏的社媒口碑产生显著的负面影响。因此,游戏厂商应高度重视游戏质量和运营,建立完善的舆情监控和危机公关机制,及时回应玩家诉求,以维护良好的社媒形象和用户关系。 [34]
3. 社媒整体表现分析
3.1 本竞品社媒表现对比
《恋与深空》凭借其3D技术优势和创新的恋爱互动模式,在女性向游戏市场中占据领先地位。 [32] 与《恋与制作人》、《未定事件簿》等传统2D恋爱游戏相比,《恋与深空》在视觉呈现和沉浸式体验上更具优势。从下图可以看出,在声量上,《恋与深空》在2024年12月和2025年1月远超其他竞品,展现了强大的市场爆发力。

3.2 本品社媒趋势分析

《恋与深空》的社媒热度受到游戏版本更新、新角色发布和营销活动等多种因素的影响。从整体趋势来看,游戏的社媒声量和互动量在 2024年12月和2025年1月 达到高峰,随后有所回落,但在特定时间节点(如角色生日、大型活动)仍会出现明显的增长。 [1,2]
- 声量高峰: 2024年12月,声量达到峰值,主要得益于“微博之夜”评选活动和圣诞节相关的角色互动内容。 2025年1月,3.0年度版本“万象遇你”及新男主“夏以昼”上线,声量依然维持在高位。
- 互动量高峰: 互动量趋势与声量基本一致。值得注意的是,抖音平台的互动量远高于其他平台,尤其在2025年1月,互动量高达2.09亿,显示出短视频内容在用户参与方面的独特优势。 [4]
- NSR(净情感度)波动: NSR的波动较为明显,尤其是在微博平台。2024年12月,NSR达到最高点(89%),口碑极佳。然而,2025年1月,NSR急剧下降至22%,是所有平台和时间段内的最低点,这与3.0版本上线后玩家产生的大量负面或混合情绪有关。 [3] 2025年8月,NSR再次显著下降,可能与角色相关讨论或游戏其他方面存在争议有关。 [3]
3.3 本品分渠道声量对比

《恋与深空》在不同社交媒体平台上的声量和互动量分布呈现出显著差异,反映了各渠道的独特属性和用户特征。总体来看, 微博 和 种草平台 是《恋与深空》的主要声量来源,分别占比 47.82% 和 35.71% 。 [6] 这表明这两个平台的用户更倾向于讨论和分享与游戏相关的内容。然而,在互动量方面, 抖音 以 71.92% 的绝对优势遥遥领先,成为用户参与度最高的平台。 [6]
3.4 本品情感趋势分析

《恋与深空》在不同社媒平台上的情感趋势呈现出差异化特征。整体而言, 中性情感 占据主导地位,表明多数用户对游戏的讨论较为客观,可能集中在游戏攻略、日常体验等方面。 [6] 然而,正面与负面情感的占比及变化趋势,则揭示了游戏在不同平台上的口碑差异以及潜在的危机。抖音平台以积极、娱乐性的UGC内容为主,NSR相对稳定且偏高。 相反,微博和种草平台则聚集了更多对游戏机制、剧情设定、运营策略等方面进行深入讨论和批评的用户,NSR波动或偏低。
3.4.1 消费者核心观点聚类
通过对社媒热词进行分析,可以更直观地了解玩家的关注焦点。例如,“深空”、“沈星”、“年度”、“角色”、“万象”、“生日快乐”、“生日”、“游戏”、“哥哥”、“你的”、“版本”、“小鱼”、“誓言”、“玩家”、“海神”、“微博”、“同人”、“小姐”、“猎人”、“莫里亚”、“宝宝”、“感觉”、“致歉”、“老师”、“谷子”、“猫猫”、“国王”、“二次元”、“星星”、“计划”、“视频”、“搭档”、“棉花娃娃”、“老公”、“大屏”、“好运”、“男人”、“剧情”、“日常”等都是社媒平台上的高频关键词。 [5] 这些关键词反映了玩家对角色情感投射的深度、对游戏更新的关注以及社区内部的讨论热点。玩家讨论主要围绕 游戏角色、玩法体验、剧情内容、运营活动、社区氛围 等展开。
3.4.2 正面与负面情感归因
《恋与深空》社媒情感的复杂性在于,多种因素共同作用塑造了玩家的整体情感体验。正面情感的涌现,往往与以下几个关键因素密不可分:
- 角色魅力与情感投射: 玩家对游戏中角色的喜爱是产生正面情感的核心驱动力。他们将角色视为亲密伴侣或理想型,通过UGC创作、情感表达等方式,展现对角色的深切喜爱和依赖。
- 高质量内容与版本更新: 官方发布的版本更新、新角色上线、密约活动等,通常能引发玩家的积极关注和参与。
与正面情感相对,负面情感的产生则往往源于以下几个方面:
- 运营问题与机制争议: 游戏运营方面的问题,如角色待遇不公、卡池爆率争议、活动奖励缩水等,容易引发玩家的不满和抵触情绪。
- 社区冲突与争议事件: 社区内部的冲突和争议事件,如角色争议、CP争议、创作争议等,也可能导致玩家产生负面情绪。
4. 本品核心事件分析:秦彻角色待遇争议事件(2025年1月)
2025年1月,微博NSR大幅下降的核心原因为“秦彻角色待遇争议事件”。本章将详细梳理事件发生背景、玩家主要诉求、官方回应及对社媒情绪的影响。
4.1 趋势分析

1月7日至8日,NSR从74%骤降至-68%,声量和互动量显著提升,表明大量用户参与了负面情绪的讨论。 [21,22,23] 这与1月8日“黑猫投诉”平台曝光的“#恋与深空秦彻抽卡爆率低#”和“叠纸未对玩家诉求做出回应”事件高度吻合。
4.2 事件详情
“秦彻角色待遇争议事件”的起因是玩家对秦彻在游戏内资源和内容方面长期被忽视的强烈不满。 这种不满主要体现在 抽卡爆率低、卡面和剧情资源长期缺失、官方漠视 等几个方面。 为了表达不满,玩家采取了多种方式进行抗议,包括在“黑猫投诉”平台进行投诉,以及在官方微博评论区进行“控评”。 [24]
4.3 消费者反馈
4.3.1 玩家主要诉求
在秦彻角色待遇争议事件中,玩家的核心诉求可以归纳为以下几点:
- 补足缺失的游戏内容: 这是玩家最直接、最强烈的诉求。玩家要求官方尽快补足秦彻角色缺失的卡面、常驻身份、逸闻、剧情等游戏内容。 [24]
- 提供合理的解释与赔偿: 玩家要求官方就长期以来对秦彻角色的忽视行为做出合理解释,并提供相应的赔偿。
- 正视玩家意见: 玩家希望官方能够正视玩家的意见和诉求,认真倾听玩家的声音,并采取积极有效的措施解决问题。
4.3.2 官方沟通策略与玩家反应
在秦彻角色待遇争议事件中,官方最初的沟通策略是 保持沉默,未对玩家的诉求做出直接回应 。 这种“冷处理”的方式不仅没有平息玩家的怒火,反而加剧了他们的不满情绪。尽管官方在1月中下旬发布了3.0年度版本及新角色夏以昼,试图通过新内容转移玩家的注意力,但这一策略并未奏效,NSR在版本上线当日仅为28%,远低于事件发生前的水平。 这表明,新内容的吸引力不足以抵消玩家对秦彻角色待遇问题的不满。
5. 本品核心事件分析:沈星回国王日卡“PV诈骗”事件(2025年8月)
2025年8月,《恋与深空》遭遇了一场严重的社媒危机,其核心便是围绕“沈星回国王日卡”展开的“PV诈骗”事件。该事件不仅在短时间内引爆了玩家群体的不满情绪,更对游戏在各大社交媒体平台上的口碑造成了显著冲击。 从根本上来说,此次事件源于游戏实际内容与宣传不符,玩家对核心玩法机制的削弱或缺失表示强烈不满,而运营方未能及时、透明、有效地回应和解决问题,采取了“冷处理”甚至“装死”的态度,进一步激化了玩家情绪。
5.1 趋势分析

8月4日至6日,NSR连续大幅下降,并在6日达到-69%的最低点。 [26] 同期,负面声量和互动量呈爆炸式增长,在6日达到峰值(声量29850,互动量195004),形成了显著的共振现象,明确指出该时段发生了严重的负面事件。 [27,28]
5.2 事件详情
“沈星回国王日卡PV诈骗”事件的导火索是《恋与深空》于2025年7月25日上线的“沉坠的冠冕”新活动。 [53] 在该活动中,玩家发现“沈星回·暗蚀国王”限定卡池的宣传PV与实际游戏内实装的技能机制存在严重不符。 具体而言,PV中承诺的“能量条即时回复”、“聚怪效果”、“霸体状态”等核心战斗机制在实装后并未兑现。 [54] 这种“货不对板”和“虚假宣传”的行为,让玩家感到被欺骗,认为官方存在“诱导消费”的嫌疑。 [53]

5.3 消费者反馈
在“沈星回国王日卡PV诈骗”事件爆发后,微博NSR呈现断崖式下跌,玩家的负面情绪集中爆发。 从8月3日的67%骤降至8月6日的-69%,表明玩家对游戏的信任度降至冰点。 [26]
从玩家反馈来看,核心观点主要集中在以下几个维度:
- 虚假宣传与货不对板: 大量玩家指责官方虚假宣传,认为“沈星回国王日卡”的实际游戏效果与PV宣传严重不符。 [53]
- 诱导消费与欺诈行为: 玩家普遍认为战斗机制“货不对板”是官方诱导消费的“骗氪”行为。 [53]
- 官方“冷处理”与“装死”: 玩家对官方在事件发生后的“冷处理”和“装死”态度表示强烈不满。
- 法律维权与权益保护: 部分玩家开始寻求法律途径,维护自身合法权益,引用《广告法》和《消费者权益保护法》,指控官方虚假宣传。
6. 本品核心事件分析:4.0版本“于深空见证的”上线(2025年10月)
在分析《恋与深空》4.0版本“于深空见证的”上线前后的社媒表现时,我们聚焦于2025年10月22日至10月29日这一关键时间段,并着重比较了微博和抖音两大平台的数据。值得注意的是,预热期(10月26-27日)的社媒声量和互动量均达到高峰,然而,版本正式上线后,不同平台的情绪变化却呈现出截然不同的态势。 [45,46,48,49]
6.1 趋势分析

在微博平台,10月29日NSR骤降至34%,远低于预热期间的水平。 [47] 与此同时,抖音平台的NSR却保持相对稳定,并未出现明显的下滑。 [50] 这种差异表明,微博用户对4.0版本的上线可能存在较为普遍的负面反馈,而抖音用户则相对更为积极或包容。
6.2 事件详情与营销策略
《恋与深空》4.0版本“于深空见证的”在上线前夕,采取了多平台联动的密集宣发策略。官方在微博、抖音、种草平台等渠道发布了大量预热内容,包括与国家级非遗簪花围技艺的联动、 [43] “极夜”主题活动预告、 [42] 以及多个角色专属主题曲PV等, [44] 成功吸引了大量玩家的关注和讨论。
6.3 消费者反馈
6.3.1 预热期玩家积极反馈
在4.0版本预热期间,玩家普遍对新版本内容、新角色主题曲以及文化联动等元素表现出高度的认可和期待。 例如,官方与国家级非遗簪花围技艺的联动获得了玩家的积极反馈,认为这种联动不仅能够提升游戏的文化内涵,还能够让更多人了解和喜爱中国的传统文化。 [43]
6.3.2 上线日微博NSR骤降归因
在《恋与深空》4.0版本上线首日,微博平台NSR断崖式下跌至34%,与预热期间的积极氛围形成鲜明对比。 考虑到以往的经验和玩家反馈,本次NSR骤降可能由多种负面因素共同作用所致:
- 新卡池相关争议: 玩家对新卡池的抽卡机制、角色强度、卡面设计等方面可能存在不满。
- 活动体验问题: 新版本上线的活动可能存在难度过高、奖励过低、玩法重复等问题。
- 剧情内容争议: 新版本的剧情可能存在逻辑漏洞、人设崩塌、价值观偏差等问题。
- 技术问题: 游戏可能存在bug、服务器不稳定等技术问题,影响玩家的正常游戏体验。
鉴于目前缺乏直接的用户反馈文本,我们无法完全确定导致NSR骤降的具体原因。但可以肯定的是,4.0版本在某些方面未能达到玩家的预期,导致了普遍的负面情绪。因此,我们强烈建议对10月29日微博平台上的用户反馈进行进一步的挖掘和分析,以明确具体的争议点和问题所在,为后续的运营策略调整提供依据。
7. 总结与建议
7.1 整体表现总结
在过去一年中,《恋与深空》凭借其独特的3D恋爱互动模式和持续的内容更新,在社媒平台整体表现出较高的热度。 游戏通过角色魅力、版本更新和多元营销策略,有效地吸引了大量玩家的关注和参与。尤其是在新版本上线前后,社媒平台上的声量和互动量均呈现出显著的增长。抖音平台凭借其短视频形式和强大的用户基数,成为游戏互动量最高的平台,是UGC内容创作和传播的核心阵地。
7.2 主要问题与挑战
- 角色资源分配不均
“秦彻角色待遇争议事件”表明,角色资源分配不均容易引发玩家的不满和抵触情绪,甚至可能导致玩家流失。
- 宣传与实际不符
“沈星回国王日卡PV诈骗”事件表明,虚假宣传会对玩家的信任造成严重损害,并可能引发大规模的维权行动。
- 官方沟通策略失当
在争议事件发生后,官方的“冷处理”策略往往会加剧玩家的不满情绪,损害玩家对官方的信任。
- 社区内部矛盾
游戏社区内部可能存在不同角色粉丝之间的冲突、对游戏设定的争议等问题,影响社区的和谐氛围。
7.3 策略建议
针对以上问题与挑战,我们提出以下具体的改进策略,旨在提升《恋与深空》的社媒营销效果和用户满意度:
- 优化角色资源分配机制: 建议游戏官方建立更加公平、透明的角色资源分配机制,综合考虑角色的受欢迎程度、剧情关联度以及玩家的反馈意见,避免资源过度集中。
- 确保宣传内容与实际游戏体验的一致性: 建议游戏官方在宣传方面更加谨慎和透明,对宣传素材进行严格审核,避免夸大宣传、虚假承诺等行为。
- 建立高效透明的玩家沟通与危机处理机制: 建议游戏官方设立专门的团队负责收集和处理玩家的反馈意见,及时回应玩家的疑问和诉求,在争议事件发生后第一时间发布公告,公开事件进展和解决方案。
- 加强社区管理以缓解内部矛盾: 游戏官方需要加强社区管理,维护社区的和谐氛围,建立完善的社区规则,对恶意攻击、引战行为进行严厉打击。
- 探索更多元化的营销内容和互动形式: 游戏官方可以尝试探索更多元化的营销内容和互动形式,例如与知名IP进行联动,举办线上或线下玩家见面会,增加玩家与游戏官方的互动。
引用资料
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[42] #恋与深空天黑请睁眼# 当世界陷入漫长的黑夜,放纵的心在隐秘处躁动。 💌狂欢即将开启!请收下这份特.... http://weibo.com/7484247626/QaVT87b1U
[43] 簪花成韵,雅意生香。 恋与深空 × 国家级非遗簪花围技艺 福利活动「雅韵簪花」即将开启! #恋与深空.... http://weibo.com/7484247626/QaT8En8fo
[44] #祁煜 | 声浪复燃 Ignited Echoes 夜如潮水包裹他的秘密,诱你深入这危险的境地。 .... https://www.douyin.com/video/7565739537834495284
[45] MCP查询工具-趋势统计数据查询-社媒声量趋势查询. https://hermes.datastory.com.cn
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[54] 每月氪金上亿,玩家怒斥《恋与深空》“让感情丢了”.(2025-10-16) https://m.huxiu.com/article/4792851.html



